Ensayos Semioticos - page 467

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Mostrar y narrar: la voluntad referencial en el cómic contemporáneo
cómica que introduce la metáfora gráfica del globo para expresar pensamientos y
alocuciones de los personajes, así como comentarios a la imagen.
La definición de Gubern (1997) recoge estas características en un afán tota-
lizador: según el autor catalán, el cómic es una “estructura narrativa integrada por
una secuencia de pictogramas susceptibles de incluir en su interior elementos de
escritura fonética”, es decir, una secuencia de “lexi-pictogramas” (108).
En esta definición, la noción de pictograma puede ser entendida, de acuerdo
con Santos Zunzunegui, como un “signo gráfico que expresa una idea relacionada
materialmente con el objeto al que representa” (1989: 103); una definición muy
cercana a la de signo icónico, uno de los conceptos de la teoría semiótica de la
imagen. En esta definición se pueden identificar varios presupuestos:
1) La función primordial del cómic es
narrativa
.
2) La narración se materializa a través de:
– Imágenes (íconos o pictogramas).
– Textos (cadenas de palabras, escritura).
3) Las imágenes o pictogramas se organizan en secuencias, implicando una
lectura
consecutiva
.
Sin embargo, esta definición está lejos de alcanzar la exclusividad. Por el
contrario, se ajusta más a la
narración gráfica o visual
en general, a la que también
pertenecerían las fotonovelas, ciertas obras de la tradición pictórica y del arte
religioso, los grabados japoneses, los pictogramas precolombinos, los jeroglíficos
egipcios, etc. Por ello, quienes insisten en una definición o característica exclusiva
se ven obligados a invocar variaciones más específicas de estos elementos: la viñeta,
el globo, la construcción gráfica de la imagen, etc.
La otra vertiente, que defiende la multiplicidad, señala la dificultad, e incluso
la imposibilidad, de una definición cerrada y exclusiva de un supuesto “lenguaje del
cómic”. Así, Daniel Barbieri (1993), defensor de la segunda postura, afirma:
[…] ¿cuáles son aquellas características del lenguaje del cómic que son
únicamente
suyas? ¿El
balloon
o globo? Me parece demasiado poco. ¿Y es verdaderamente
tan sensato buscar el
proprium
de un lenguaje en una característica (o en un
grupo de características) particular, antes que en la relación que comparten los
distintos aspectos del lenguaje, y en el conjunto de características que constituyen
la específica comunicación de dicho lenguaje? (1993: 15-16).
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