Ensayos Semioticos - page 468

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Juan Alberto Conde
Este autor propone, en cambio, asumir la relación del cómic con otros len-
guajes, o incluso, la presencia y participación de diversos lenguajes en el medio
de la narrativa gráfica. Así, el cómic se definiría más bien por la multiplicidad de
lenguajes involucrados, a través de una serie de relaciones que este autor clasifica
de la siguiente manera (Barbieri, 1993: 14):
Inclusión
: el cómic formaría parte de un lenguaje más amplio, el lenguaje
general de la narrativa.
Generación
: el cómic sería “hijo” de la ilustración, la caricatura y la literatura
ilustrada.
Convergencia
: la narración gráfica presenta parentescos horizontales con
otros lenguajes visuales como la pintura, la fotografía y la gráfica, con los que tiene
antepasados comunes, así como relaciones menos evidentes pero igualmente ricas
con medios como la poesía, la música, el teatro y el cine, en tanto maneja áreas
expresivas semejantes.
Adecuación
: son las relaciones que surgen cuando el cómic remeda, cita o
reproduce otros lenguajes, reconstruyéndolos en su seno. Es el caso del cine.
En esta misma dirección, el propio Román Gubern, en su trabajo conjunto
con Luis Gasca, si bien mantiene una definición similar a sus primeros trabajos
sobre el tema, asume el camino de la multiplicidad a la hora de emprender una
reflexión sobre la retórica del cómic:
El trabajo de inventario y de sistematización de las convenciones semióticas no
ha resultado siempre fácil, ya que, al igual que en el cine, los cómics
muestran
a la vez que
narran
–según la pertinente distinción de Genette–, lo que en no
pocos casos crea solapamientos entre las atribuciones a códigos iconográficos y
a códigos diegéticos (Gasca & Gubern: 1994, 13).
Gasca y Gubern (1994) identifican así los dos principales niveles de la na-
rración gráfica, que retomaremos después, y asumen la necesidad de partir de la
multiplicidad para una lectura más flexible, a la vez que rigurosa, de los cómics
como fenómeno semiótico:
[…] no siempre han podido sortearse las tangencias o solapamientos entre lo
que pertenece al
mostrar
(iconografía) y lo que pertenece al
narrar
(expresión
literaria y técnicas narrativas). En todo caso, estos entrecruzamientos e interco-
nexiones corroboran la rica complejidad del sistema semiótico del cómic, que
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